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我正在制作一个关于创作音乐的游戏。你可以将你制作的曲目保存到你的电脑上。
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2026-09-19 00:55
需要帮助决定《威尔豪森公爵》的Steam胶囊。
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2026-09-19 00:55
猫咪海关模拟器现已开放试玩。(这是一款类似《请出示文件》但主角是猫咪的游戏)
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2026-09-19 00:55
秋天来了——这是一幅新秋景的色彩研究。
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2026-09-19 00:55
普通的家伙们对我的游戏来说还不够。
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2026-09-19 00:55
📱 双人贪吃蛇现已登陆iOS!🐍🍎
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2026-09-19 00:55
我花了三年多的时间,终于发布了我的游戏的试玩版。
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2026-09-19 00:55
完全手绘,受《茶杯头》启发的2D近战动作游戏《Moylo》刚刚宣布。
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2026-09-19 00:55
大卫·费舍尔的消失,现已在Kickstarter上!
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2026-09-19 00:55
我玩了那款索尼漫威的AAA游戏,看到了一种我想在自己的游戏中开发的游戏机制。你觉得呢?
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2026-09-19 00:55
我用我们小时候玩过的游戏的盗版版本填满了我的GameStop模拟器。
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2026-09-19 00:55
我的放置收集增量游戏中的新区域
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2026-09-19 00:55
OpenAchievements,我为业余开发者创建的新成就追踪和在线排行榜网站。
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2026-09-19 00:55
我们的吸血鬼解谜游戏第二章开始成形了——欢迎来到冰冻世界!
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2026-09-19 00:55
今天发布了我的单人游戏
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2026-09-19 00:54
来自我的游戏的10秒游戏画面
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2026-09-19 00:54
你能评价我的第一篇开发日志吗?
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2026-09-19 00:54
对于一款具有强烈轮廓线水彩风格、使用2D精灵的3D游戏,什么引擎最好?
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2026-09-19 00:54
你是如何设计你的WebSocket API的?
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2026-09-19 00:54
向内容创作者提供演示
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2026-09-19 00:54
双人蛇游戏现已登陆iOS!🐍🍎
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2026-09-19 00:54
使用一个222神经元果蝇连接组来试玩我的街机射击游戏:471波波次揭示了后期平衡性
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2026-09-19 00:54
我是否应该只把游戏开发当作一个爱好?
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2026-09-19 00:54
我利用AI智能体在一天内构建并发布了一款浏览器游戏——以下是实际有效和无效的经验。
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2026-09-19 00:54
AI进展与新动画引擎
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2026-09-19 00:54
📱 双人贪吃蛇现已登陆iOS!🐍🍎
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2026-09-19 00:54
用于自动角色创建、骨骼绑定和动画的Mixamo替代方案
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2026-09-19 00:54
我使用Claude Opus、Godot和Gemini制作了一款教育类挂机点击游戏!(现已上架Google Play,无强制广告)
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2026-09-19 00:54
我使用AI辅助开发了一款2D生存恐怖清版动作游戏。Mercifall现已在iOS上可玩。
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2026-09-19 00:54
至少可以说,这是个有趣的bug...
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2026-09-18 23:45
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