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游戏开发行业的经验
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2026-05-13 10:11
Steam - CreatorPage/StudioPage - 订阅者:这些数字有多重要?
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2026-05-13 10:11
如何处理反馈要求解释/教程的需求,而设计本意避免它们?
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2026-05-13 10:11
我想开始制作游戏。
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2026-05-13 10:11
9年后我们已经卖出了800份游戏,但是现在我们在制作Super Meat Boy。
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2026-05-13 10:11
已被Reddit删除
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2026-05-13 10:11
制作了一个精灵图切割工具,从一个图片中获取多个资源
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2026-05-13 10:11
我的独立开发的战略角色扮演游戏Zero-to-Hero的免费试玩版已发布
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2026-05-13 10:11
Godot 可变形雪
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2026-05-13 10:11
Solo Dev Diaries - 玩家挖掘动画
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2026-05-13 10:11
嘿,同行的单人开发者! 👋 只想分享一下我在 Unity 中自行开发的游戏 **Black & White Rush**!
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2026-05-13 10:11
寻找BUG猎手!我们结合了空间子弹地狱模式和基地建设(奖励:积分和免费密钥)
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2026-05-13 10:11
[演示] HeroInc – Solo 开发者创作的战略角色扮演游戏从零开始
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2026-05-13 10:11
霍尔木兹海峡:保护船只!
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2026-05-13 10:11
Wordystan - 我为女朋友创造了一个极简的字谜,希望能帮助她停止滥用社交媒体
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2026-05-13 10:11
我制作了一个免费的浏览器射击游戏,实时比特币数据会影响每次游戏的运行
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2026-05-13 10:11
曲线机器人2
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2026-05-13 10:10
开发日记:吸血鬼加密货币、商店合并以及我为什么在单人 FPS 恐怖射击游戏中偷偷融入 Dota 2 的 DNA
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2026-05-13 10:10
关于我的当前的回合制项目,The Severed Gods。
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2026-05-13 10:10
我们从恐怖游戏中移除了手动保存功能,测试者立即开始以不同的方式玩游戏
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2026-05-13 10:10
复兴之旅
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2026-05-13 10:10
1 位比特城市建造者:灯塔其实很重要
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2026-05-13 10:10
寻求对我的重新设计的Steam页面的反馈
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2026-05-13 10:10
好游戏456 - 科布可以移动
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2026-05-13 10:10
虚假的真实玻璃 我将Unity移植到Defold
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2026-05-13 10:10
小型独立游戏试玩直播
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2026-05-13 10:10
如何规划一款游戏?
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2026-05-13 10:10
在没有预算的情况下,投资了大约300个小时来推广我的游戏后,我有了真实的想法。
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2026-05-13 10:10
想改进我的游戏中的动画播放器。
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2026-05-13 10:10
3D通用自由职业者的费用
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2026-05-13 10:10
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