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视频游戏新闻/游戏宣布YouTuber
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2026-05-13 09:43
[免费游戏][Win/Mac] NEXSHELL — 我单独制作的叙事道德黑客游戏,寻求难度和错误反馈
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2026-05-13 09:43
我们刚刚发布了我们的第一款合作冒险游戏,灵感来自It Takes Two!
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2026-05-13 09:43
猜猜子频道 - 每日谜题,其中你需要猜出一个真实Reddit帖子来自哪个子频道
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2026-05-13 09:43
[Android] DataCenter Idle — solo dev 的idle游戏,管理服务器农场,免费玩,欢迎反馈!
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2026-05-13 09:43
感谢 r/cubers ❤️ 今天对我的游戏来说是巨大的。
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2026-05-13 09:42
我花了几个月的反馈和音频改进后,完全重建了我的游戏预告片。
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2026-05-13 09:42
我已经一个人在开发这款黑暗奇幻战略游戏一段时间了,刚刚发布了demo的游戏玩法预告片。
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2026-05-13 09:42
我的已死项目 - 月兔子,是否应该继续?!
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2026-05-13 09:42
寻找团队。 Battleforce — 独立多人在线射击游戏(BF4灵感) | UE4 | 收入共享
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2026-05-13 09:42
说实话:它有多糟糕?
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2026-05-13 09:42
你会玩一个 Mafia 主题、GTA 风格的游戏吗?
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2026-05-13 09:42
我正在准备我的第一款游戏,Fleet Hunters,准备在Steam Next Fest上发售。
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2026-05-13 09:42
我已经花了8个月时间,单独开发一个休闲游戏——DataCenter Idle,一个服务器农场增强游戏。
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2026-05-13 09:42
JellyCar和Where的游戏开发者My水的Tim(aka Walaber)谈论了原型设计、物理学和创建“玩具游戏”。
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2026-05-13 09:42
即将上线的FNAF衍生游戏预告片(十年在德比的)
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2026-05-13 09:42
我正在开发一款由《最终幻想1》启发的游戏,但所有内容都是随机生成的。
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2026-05-13 09:42
难以接触到我的目标受众。寻求建议。
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2026-05-13 09:42
我改进了我的卡牌制作游戏的制作。
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2026-05-13 09:42
我的演示版游戏平均玩家时间还算不错,但我却无法达到想要的愿望清单数量。缺少了什么?
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2026-05-13 09:42
新游戏开发者营销资源发布了。始终免费,引用并链接!
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2026-05-13 09:41
有人采用“有机”设计方法来设计顶视角2D游戏的关卡,并且在不遵循严格的正交/异轴网格的情况下,获得了什么样的体验?
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2026-05-13 09:41
零编程经验下选择自己的冒险游戏从哪里开始?
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2026-05-13 09:41
行业的混乱时期!
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2026-05-13 09:41
不要成为“相信我兄弟” - 避免成功陷阱,打破壁垒,制作真正的游戏 - 演讲
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2026-05-13 09:41
《JellyCar》和《Where's My Water》开发者Tim(aka Walaber)谈论原型、物理和打造“玩具游戏”
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2026-05-13 09:41
作为一个完全的初学者,我该如何开始游戏开发?
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2026-05-13 09:41
需要帮助制作点选游戏
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2026-05-13 09:41
Denfaminico Gamer拥有130万粉丝的玩家账号发表了我的游戏!
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2026-05-13 09:41
Avento
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2026-05-13 09:41
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