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我刚刚更新了我的单人驾驶游戏!经过对很多回馈的审视(感谢你们,得到了那么多帮助!),以下是更新的主要内容:
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2026-05-03 04:41
我正在开发一款动画恐怖游戏(FMV anomaly horror game)。真的非常需要您的帮助:)
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2026-05-03 04:41
我需要玩测玩家!
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2026-05-03 04:40
不让手枪或是狙击枪的姿势卡在敌人身上。
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2026-05-03 04:40
经过三个月的开发,它终于到来!
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2026-05-03 04:40
这一下滑的现象是显而易见的
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2026-05-03 04:40
我刚更新了我的单人驾驶游戏!在我浏览了大量回馈后(感谢大家的投入,我感谢你们),这是什么新内容:
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2026-05-03 04:40
我开发了我的第一款牌牌游戏app,名为2到10。它在iOS上免费,类似于Spades和Oh Hell。
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2026-05-03 04:40
我制作了一个无关紧要的黑客游戏,你可以建设僵尸网络和很多黑客相关的东西!(有demo可以试玩)
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2026-05-03 04:40
刚刚发布了我的第一款独立手机游戏,非常希望得到您的反馈。
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2026-05-03 04:40
简短的击破游戏原型
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2026-05-03 04:40
刚刚发布我的第一款游戏到Steam - 正式征求实话实说(免费激活码)
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2026-05-03 04:40
我建立了一个免费、由社区驱动的游戏本地化平台,很想从开发者和翻译家的手中听到反馈。
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2026-05-03 04:40
在攻击中保持移动性。
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2026-05-03 04:40
你对目前的情况如何看法?
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2026-05-03 04:40
我花了整整一年时间从零开始建立一个浏览器卡片游戏——Mythpact终于准备好迎接真正的玩家们了。
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2026-05-03 04:40
一个奇怪的《格林镇故事大作》5想法成为了我的独特独立游戏。
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2026-05-03 04:40
你能不能评估我用Unity 6在9个月内开发出来的游戏呢?
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2026-05-03 04:40
制作愚蠢的打翻式弹球 RPG
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2026-05-03 04:40
寻找画美术师做我的运动/速度游戏。
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2026-05-03 04:40
我发售了第一款真正的独立软件即服务后仅6周内就实现了3千美元的收入
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2026-05-03 04:40
在使用绘制纹理(render texture)进行伤害效果时,使用 UV 坐标来匹配 HP(生命值)
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2026-05-03 04:40
《摧毁者:飞行员》试玩
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2026-05-03 04:40
保持携带弓箭的灵活性,即使你已射出箭。
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2026-05-03 04:40
低画质或游戏模糊
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2026-05-03 04:39
技术(游戏)领域的联合创始人
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2026-05-03 04:39
进入这个行业的方式?
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2026-05-03 04:39
科幻生存游戏概念:“亚马逊末日” – 求求你们给点反馈
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2026-05-03 04:39
是否有人可以提供推荐一座自己的游戏开发公司的途径?
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2026-05-03 04:39
我建立了一款免费的社区驱动的游戏本地化平台,很樂意从开发者和翻译者那里收到反饋
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2026-05-03 04:39
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