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开发了一款工具,根据你的实际游戏风格推荐独立游戏,而不是根据流行度
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2026-04-29 09:17
寻找一名游戏开发人员和动画师为鲍里斯游戏制作。
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2026-04-29 09:17
在浏览器中使用无引擎技术,构建了一个全面的3D/正接塔防游戏。
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2026-04-29 09:17
我正在制作一款以F-Zero/Wipeout为灵感的反重力赛车游戏——Hyper-Drive
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2026-04-29 09:17
我的10年前失败的重生:重制我的10年前的失败作品
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2026-04-29 09:16
从网页/后端开发转到unity开发,差点因为什么放弃unity呢?
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2026-04-29 09:16
开源 voxel 世界
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2026-04-29 09:16
经过约600小时的工作,我们的第一款游戏终于发布了!Coinsweeper
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2026-04-29 09:16
作为单人开发者,你是如何为你的游戏获得音乐的?
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2026-04-29 09:16
很高兴终于能展示我正在工作的这个独立游戏的预告片了。
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2026-04-29 09:16
使用协议(EULA)和隐私政策。
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2026-04-29 08:10
测试一下我们的幽默的移动游戏- Apeoleon Goes Ape Ship
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2026-04-29 08:10
刚发布了我第一款应用—记忆卡牌游戏的百科全书。花费了我预想的不知多久的时间呵呵。
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2026-04-29 08:10
我的遊戲打造中的已完成我的列表,一次性達到1000个愿望清單。
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2026-04-29 08:10
同时管理两个完全不同的游戏流程:你是如何防止玩家脑内负荷过重的?
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2026-04-29 08:10
您花了多长时间开发最近一款游戏,要精确到80%需要多少个小时呢?
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2026-04-29 08:10
APP开发者社区
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2026-04-29 08:10
很高兴终于能分享一些我的卡片策略游戏的游戏-footage
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2026-04-29 08:10
我想知道构建一个游戏的好想法
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2026-04-29 08:10
你要如何去做呢?
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2026-04-29 08:09
如何让自己和我那个小弟一起学习?
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2026-04-29 08:09
Steam 上的任何其他人都在将有AI艺术的游戏投稿被标记为不合适时。
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2026-04-29 08:09
未被看见,未被appreciated.
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2026-04-29 08:09
我增加了许多我的Heavy Mental独立游戏的非常疯狂和荒谬的角色,这些角色都是由我独自开发的。但是,人们却要求我再添加更多的疯狂角色!
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2026-04-29 08:09
我的细胞模拟中的一个殖民地,它基于程序生成和天生演化的概念
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2026-04-29 08:09
我应该回到完成第一款移动端独自开发的基于角色的骰子เกม吗?
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2026-04-29 07:04
Gogo的冒险之旅V2更新
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2026-04-29 07:04
我造出不会倒下的醉鹿
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2026-04-29 07:04
这个感觉像是开心的,还是太不公平一些?
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2026-04-29 07:04
招募测试玩家!
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2026-04-29 07:04
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