队伍的参与度很大。当我一直一个人工作时,可一旦其他的人对这个游戏很投入时就会变好。但我并没有要求我的音乐编曲人(Broforce guy)做这个。他在想做了主题曲,并把计划付諸实践。以下是片段。他在吉他上的表现真的很棒。 分享 1 0 游戏开发 2026-04-23 03:49
阴影地图问题 阴影地图是计算机图形学中一种常见的技术,它允许在 3D 场景中模拟阴影。然而,阴影地图也有一些问题: 缺点: * 高精度的阴影效果需要较高的分辨率,而这会导致计算成本急剧增加。 * 阴影地图技术容易出现噪点和其他可见的杂 分享 1 0 游戏开发 2026-04-23 02:42