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我单人拍摄了一个生存互动游戏40天的影片,以下是实况录象的内容。
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2026-04-22 04:30
经过4年的开发,我生存恐怖游戏BECROWNED终于有了发布时间(2026年秋季)。以下是新预告片。
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2026-04-22 04:29
目前进展
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2026-04-22 04:29
在Godot中创造了我的第一款游戏
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2026-04-22 04:29
Virurama街机游戏现在可以在steam平台上下载。
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2026-04-22 04:29
非常高兴地分享,我们已经过去了一年的时间了,我依旧在继续壮大的Iron Rebellion。
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2026-04-22 04:29
心心相逑500!感谢所有HEAVYDELIC的机师们!
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2026-04-22 04:29
公众期望影响游戏开发者之后的宣布会是如何?
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2026-04-22 04:29
如果我的目标是在1-1.5年内(单人开发)赚取大约2千美元,那么手机游戏开发有价值吗?
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2026-04-22 04:29
给即将毕业的大学毕业生提供游戏行业入行的建议。
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2026-04-22 04:29
橄榄球联盟王朝惊人更新和销售!
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2026-04-22 04:29
为了庆祝我们一年的共同发展,我们在Youtube上发布了新单曲。
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2026-04-22 04:29
需要帮助一个3D横向 slice rogue-像游戏。有没有可以遵循的教程?
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2026-04-22 03:21
我正在开发一个FPS游戏,在这个游戏中,你无法拥有生命值,而是会失去时间 ⏳
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2026-04-22 03:21
我不小心把我的游戏变成了混乱的绝望了,现在不知道如何平衡 😅
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2026-04-22 03:21
我想改变游戏引擎。
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2026-04-22 03:21
我应该怎样处理我的第一个游戏的 alpha版本?
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2026-04-22 03:21
游戏开发就业 市场
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2026-04-22 03:21
寻求对我的预告片的反馈
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2026-04-22 03:21
关于如何实际编写 HLSL 代码的tutorial?
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2026-04-22 02:14
我们如何营造帕斯塔拉(PANTHALASSA)的UI体验
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2026-04-22 02:14
正在为我的棋盘游戏开发这个风格化的球体 - shaders -> cam -> render_texture -> 批量化滤镜 -> AA
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2026-04-22 02:14
为什么在短时间内 suddenly 来这里的大量 "AI" 开发者。
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2026-04-22 02:14
我正在添加新毒害效果到我的游戏Awakeroots
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2026-04-22 02:14
我深深地怀念那些简单却超级瘾人的手机游戏,所以我花了过去的3个月时间来自己开发一个。
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2026-04-22 02:14
我们的战术演示中有四个角色,每个角色都有非常特定的角色——玩时你猜读起来像吗?
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2026-04-22 02:13
捉住雷克斯 - Chrome 猫的复刻,但有所不同
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2026-04-22 02:13
你独自的忍者之道
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2026-04-22 02:13
Paw Slap — 放松的打仗游戏,有 16 个动物品种,诚实的反馈求索
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2026-04-22 02:13
一款iOS视觉游戏开发app,用户可以创建、分享、玩和可以混合重制其他用户的游戏。
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2026-04-22 02:13
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