在 game_development中,哪怕找到了专业的人,也很难获得任何的帮助。 面对很多挑战,我仍然在奋斗,但我仍然坚定。我不惜一切代价,会亲自完成所有的开发工作。如果有类似的挑战和故事,请在下方留言。 分享 1 0 游戏开发 2026-04-17 23:02
我的第一款个人作品:每日历史口袋乐游戏。在今天的游戏里,我让玩家猜出布兰妮·斯皮尔斯的首张专辑。这游戏里,玩家必须填写出该专辑发行的年份,可很多人都会输。 分享 1 0 游戏开发 2026-04-17 21:55