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正在开发新的僵尸杀戮/跳吓截图动画——DEADRIFT 🧟
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2026-04-17 03:21
我一个月前就给大家提供反馈,今天来分享一下是如何应用得到的效果。
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2026-04-17 03:20
👻 独立游戏开发者!我们的团队已经完成了LambDawn的演示版! 👻
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2026-04-17 03:20
我们的首款游戏的预告片制作完成并正式发布了steam页面!!!
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2026-04-17 03:20
如果使用AI来制作押韵,那么这还算是AI生成的故事吗?
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2026-04-17 03:20
想象:一个完美无缝的三维游戏世界,每个顶点坐落在理想的数学间距上,没有重叠,缺口或缝合处,也没有处处出现z-fighting现象。
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2026-04-17 03:20
我在48小时内收到700+个愿望单,没发布任何新闻文章,Reddit足够做为营销策略了吗?
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2026-04-17 03:20
这是在和朋友合作已有超过3年的一个像素游戏,希望能够得到一些关于视觉效果和首次见面时玩家对我们的steam页面的第一印象的反馈。
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2026-04-17 03:20
罗斯·斯科特关于游戏停运的欧洲议会演讲值得一看,尤其是如果你在乎游戏的保存。
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2026-04-17 03:20
空中击飞, 为了PVP类完全解放的竞赛, 设计类, 询问是否平衡。
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2026-04-17 03:20
《马里奥赛车世界》中的开放世界部分因为人们不理解它为什么存在,所以被认为是“糟糕而空虚”的。
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2026-04-17 03:20
是否AI可以帮助创建模型/骨骼系统(rigging)?
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2026-04-17 03:20
呈现Cognitiv,一个面向人类情感和记忆的开源数据框架
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2026-04-17 03:20
Unity智能助手
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2026-04-17 03:20
bbox 不是考虑角度图像(image_angle)的。
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2026-04-17 02:14
有哪些方法开发者能够获得 Patreon 支持?
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2026-04-17 02:14
在我的2D横向滚动动作游戏中展示BLOCK PARRY DODGE的机制
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2026-04-17 02:14
独自完成了一个每日单词游戏,90天内吸引到了14k名用户 - 到目前为止的最大收获
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2026-04-17 02:14
展示我游戏中的BLOCK PARRY DODGE机制
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2026-04-17 02:14
添加了一名刺客机制 - 向敌人拉近距离
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2026-04-17 02:14
独家开发:我们今天下午 3 点 CST 推出了游戏《Grim Pulse: The First Blood》!
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2026-04-17 02:13
我花了7个月的时间在我的独立游戏开发上。我做了什么?大家是什么意见?
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2026-04-17 02:13
这个船可以和会放出沙丁鱼!
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2026-04-17 02:13
寻求反馈 -ปก 🙏
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2026-04-17 02:13
我制作了一款每日的六边形数字谜题游戏,可以在浏览器、Reddit 或手机上玩,这就是Hexbind。
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2026-04-17 02:13
[网络] contexto.fun — 一个基于同义比较的免费每日词语游戏
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2026-04-17 02:13
PS5 保管库 - 游戏跟踪器
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2026-04-17 02:13
我创建了一个免费的网页 式街机游戏平台,包含超过10款以冷光为特色的游戏—— 不需要下载!也不需要注册!
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2026-04-17 02:13
wikiWay - 维基百科多人在线竞速
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2026-04-17 02:13
独立游戏建议
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2026-04-17 02:13
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