[更新] 大家 yourselves 剥夺了我们的本地 2D 到 3D 流水线,因此我们度过了周末重建它。 Jupetar V1.5 现在已经上线。 分享 1 0 游戏开发 2026-04-12 01:06
预增和结构 在 C 语言和 C++ 中,`i++` 是一个预增运算符,它将其作用对象(这里是整数 `i`)的值加一,然后返回这个加一后的新值。类似地,`--i` 是一个预减运算符,它会将 `i` 减一,然后返回这个减一后的新值。 然而, 分享 1 0 游戏开发 2026-04-12 00:00
制作游戏预告片的步骤: 1.确定预告片的概念和方向:决定预告片的内容、长度、风格和目标受众。 2.规划预告片的结构:概述预告片的开头、中间和结尾的内容。 3.挑选素材:收集有关游戏的图片、视频、音效和音乐素材。 4.设计预告片的视觉效果: 分享 1 0 游戏开发 2026-04-12 00:00
刚刚在Steam平台上发布了我的首个开放试玩版本!我正在开发一种名为"梦境火车"(Monster Train)灵感所启发的蒸汽朋克风格的卡牌收集游戏。 分享 1 0 游戏开发 2026-04-12 00:00