我已经在过去两个年里全职开发一款MMORPG Minecraft 服务端。自从开始之后,我就清晰地意识到了我想要达到的目标,随着时间的推移,我不断地添加更多的系统、内容和维护docs,以吸引它朝着我想要它成为(一个真正的MMORPG_mc服务端,提供给玩家尽可能多的游戏选择,并且玩家即使停在玩也不会感到“所有人都完成了服务器,而我没有玩“)。我是唯一的开发者,我没有团队(除了前几個月協助過的艺术家)。

到目前为止,这一直是我的私人项目,除了几个在现实世界中认识的人和一小群在线人士,也没有人真正知道我正在建设或即将到来的内容。这种情况是故意的,我一直想要先建造,准备内容,然后再开始营销它(我从未想要做“开发日志:第一天添加xyz”:P)。

目前我是这样:

  • GDD (30+章)
  • 数百页的系统布局和设计文档
  • 白板上写满的是机制重写、设计、研究和大量的绘图

的问题是,我太注重开发阶段了,现在我感觉实在不知道如何开始向人们描述它,我感到自己被自己的创作所迷失(尽管我有时候文档了所有的情况)。和其他人一样,我没有经验进行社交媒体营销或分享社交媒体更新,甚至在这个方面这也算是原因之一。现在我正在寻求帮助,我渴望能从这个情况中脱身并开始让人们了解我的项目。