嗨 guys 我只会用少量的信息
我打算未来要做一个视频游戏
游戏描述:短游戏,2Dturn-based RPG卡片游戏,受到Slay the Spire 2的启发
拜托各位不要说从0到10万亿美元,因为我已经了解了。这一点很重要,因为我很需要一个基于这些描述的粗略估计。
2D
艺术风格像Slay the Spire 2,但不是简单的抄袭,而是深受其所影响,因为我太喜欢这个游戏了
故事:由我自己撰写,写作技能很稳定
关卡:故事分7个部分,每个部分有8-10个主要任务和5个与玩家选择相关的副任务(玩家选择会影响游戏)
每个部分都有自己的背景,NPC和气氛
动作片头:起始故事,简单的动作片头,中式故事:像漫画一样的场景,配文字(就像漫画书) , 每个部分都会有自己的BOSS,小幅动作片头之后 defeat BOSS过后也有个动作片头 , 另外故事的结尾也会有个动作片头。
音乐:我会专注音乐制作,因为我认为一个不错的游戏应该有一个不错的曲目,尤其是在Boss和结局时,所以 Budget应该会投入到音乐上。
我认为一个开发者,一个设计师,一个动画师和一个项目管理人员(除了我以外的四个人)就足够了。当然,我还会以小团队招募来做配音和主题歌。
各位有没有大致的预估Budget怎么样的?
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