大家好,
我们是一个两人的团队,正在开发一款基于骰子的roguelike.deckbuilder游戏,并最近加入了事件圆环和改进的boss流。
现在,在轮次 8 / 18 / 28 时,您将进入一个事件环,完成一次挑战,如果您成功, 就能选择一个奖励(视频中显示)。
该游戏主要是使用骰子和令牌来构建谐音,同时根据情况调整您的建构。
此视频使用控制器完整录制。最近我已加入了完整的控制器支持,因此您可以使用控制器玩完整个游戏。
我非常需要一些反馈:
👉 事件奖励是否吸引人?
👉 轮次之间的流动是否顺畅?
👉 控制器导航是否可用?
另外,请浏览一下 Steam 页面,并告诉我你的第一印象。我还没有更新以前的预告片。我们正在开发新预告片。
[Steam链接]
试图赶上下一个节日,因此任何反馈都非常重要。
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