经过近两年的工作,我终于制作出了一个基本上可以全款玩的游戏,而这个项目现在已经进入了测试阶段。
当我开始制作时,我从来没有想过它会成长到这个规模。
最初,这个想法是比较小的,但是现在已经成长为了一个更加宏大的体验,包括一个完整的主线故事和五个可选的副本。游戏的框架基本上已经完成了,核心系统已经存在,故事已经实施完成,所有的事情都能从头开始到尾一直玩完。当然,仍然有许多尚未完善的地方,这正是这个阶段的目的。
那么,还是有很多要做的事情:
*) 设计游戏开场
*) 替换一些占位符(尤其是角色肖像)成艺术家真正的造假作品
*) 调整并平衡游戏中的音频水平
*) 为游戏可能委托一幅真正的封面
总的来说,这是一个艰难的过程。将开发过程与全职工作和日常生活兼顾并不是件容易的事情,我曾经多少次都以为自己可能会失去动力。
不过,这是一个非常私人的项目,对我来说,对我的一些经历以及身边人的人生道路都有着很强的反映。也许这就是我能坚持到困难时段的原因。
还有一些工作要做,但是第一次感觉到这的确是一个实际存在的东西。
如同以往一样,我一直非常欢迎任何形式的反馈或建议。 😘
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