我和我的搭档刚刚发布了我们的第一款移动游戏。我们在业余时间开发它——全职工作,孩子们,所有的一切。以下是我们真正惊讶的地方:
最难的部分并不是游戏本身。是想象出商业模式。每个建议都说“添加广告,添加能量系统,添加战斗通行证”。我们试图找到在过去三年内成功发布的移动游戏,没有任何这些内容。真的很难。
我们选择了高端收费模式,提供免费试用。不知道这是否是商业上的正确决定,但这是我们能真正站得住脚的唯一模式。
游戏名为ikami,是一个无尽跑酷游戏,使用颜色匹配的机制,音乐会根据玩家的表现而变化,还有颜盲模式和黑暗模式。我们很自豪。让人们找到它是一个完全不同的问题,我们还在努力解决。
我们乐于回答关于开发过程、同时在iOS和Android上发布游戏、以及在几乎没有时间的情况下构建游戏的任何问题。
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