您好,我正在考虑使用Havok物理引擎与Unity配合使用,因为它在使用DOTS时是支持的。但是,在许可方面有了一些奇怪的现象。起初它是Unity Pro的一部分,现在它可能也适用于Unity的标准版本?是否有人对Havok的使用许可有更深入的了解?感谢!