嘿大家,自己做了一个图像编辑器,因为不想再被订阅和威胁我的作品可能被云端收集并用于其他目的。 我从来也没能掌握gimp,虽然photopea很棒,但网页界面不符合我的工作流程。 我觉得可能有其他游戏开发者也处于同样的位置,所以我把它开放给大家了。 我将继续更新它,因为它现在成为了我纹理工作的主要工具 - 但我是一个程序员不是艺术家,所以更复杂的功能并没有得到太多的锻炼,需要反馈和bug报告(贝塞尔工具,压力支持等...)。 我的所有工具都使用人工智能辅助了,如果这让你不舒服就可以忽略它,但我对架构非常严格,所以它远远不像常规的垃圾。 它是开源的,会一直保持这种状态,功能集不太可能超过当前的集,但我会修复任何bug或在我的工作中发现的bug。 https://github.com/therobm/Bitmute/tree/master/Docs 发布版本可在发布tab中找到,没有安装或自动更新,只需解压zip并运行exe即可。 https://github.com/therobm/Bitmute/releases/