在我的游戏中,我经常建立测试forge HTML文件(动画、音频实验)、仪表盘工具、测试数据收集和其他各种事情。一个分析和实验装置。我个人希望玩得非常开心的AI,所以我非常努力地在数据层面上实现自我玩耍,以此来提高它(其他人在论坛中是否也专注于特定游戏功能?还是所有的都是气氛?)。我很好奇人们在AI游戏开发中有多远。NB:我可能会被标记为一个气氛程序员。并且这个定义也适用。但是,实际上(从一开始)我更像是一个把100%的代码都推到模型上的程序员——为了学习模型能力(和看到源码能提供什么)。这在最初的Transformer模型中只有那些熟悉计算机的人才能做到。