你好,我是railmc,我是软件公司的产品经理。这意味着我与开发人员合作,但自己不开发,也不能开发。 我也不会绘画或作曲。 我制作了一个非商业游戏(您无法通过任何方式花钱购买它,也不包含任何类型的赚钱机制,如广告或捐赠按钮)。 所有图形、音乐、语音演奏和编码都使用AI完成的。 我使用Cursor(主要在Auto下运行,偶尔在Opus下运行,最近在Grok下运行),在Pro+下运行,每月60欧元。 游戏是客户端服务器,完全用React/Typescript编写,使用postgres SQL。 音乐在Suno(v5.5)中制作的,我只订阅了一个月,制作了所有需要的音乐。 图形我使用Leonardo.ai(主要是Nano Banana和GPT)制作的,月费30欧元。 语音演奏是ElevenLabs,我仍然订阅着,因为我仍然有这场活动在前方。 故事、顺序设计(包括平衡)和游戏模式我自己制作的,没有使用AI。 我已经投入了约1000小时。这主要是规划、编写故事、测试游戏和修复BUG。 目前已有超过8000场比赛,总共约60个账号。 大部分是PvE。 只有约300场是PvP。 如果您想查看它,可以在线玩(但我没有优化性能) 或安装本地版本。 两种选项都可以在https://chronicles-of-the-dying.com/找到。 我建议您完成4个教程任务,然后进行“探索未知”模式。 之后您应该有一个清晰的概述,并且知道它是否适合您。 这需要大约30分钟。 我非常自豪,并且经常玩它,但很难让人们尝试它,因为它使用了很多AI。 如果您感兴趣的PvP,请在游戏中添加我为朋友。 我正在午餐,但大约5个小时后我将在线。
我创作了一款游戏:《末世纪事传》- 综合集
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