我一直对这个游戏设计选择感到矛盾。从一个角度来说,能够自定义游戏以符合自己的喜好是很好的,但另一方面,我觉得玩家 shouldn't 有这么多自由,我完全不知道。例如,Doom Dark Ages 有一个选项可以调整设置,如闪避,可以使游戏变得脑残简单或精确到一秒钟,但在某种程度上,它就像使用 cheat 或 hack 一样感觉不对劲,每次我使用它时,我都觉得自己是在使用 cheat 或 hack。 我觉得开发者 shouldn't 让玩家拥有这么多自由,并且应该限制玩家更改这些设置的能力,至少在玩家完成游戏后。但另一方面,我觉得没有自定义设置会使我喜欢游戏的程度降低,因为我可以通过调整设置来绕过我认为烦人和不愉快的机制。总的来说,我每次看到游戏做出这种选择时都会感到矛盾,我完全不知道我应该如何感受。
你们觉得自定义难度设置怎么样?
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