是否有方法将天空着色器渲染成低分辨率以节省性能? 分享 v1 2026-08-06 01:18 1 0 游戏开发 我在谈论一个类似Godot的半解析度传递(half_res_pass),其中天空被渲染更便宜,然后其他场景被渲染。
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