有人提到游戏或成长性格“ 啊,没错!我们来看看!我对这个想法感到非常自豪,但我只有一点点想法,你的开发者朋友们,什么说法? 游戏:与人类成长! 在一个世界里,魔法需要身体的代价,一个街头小偷接受了永久性的生物转化,以获取超人能力,但却发现转化正在逐渐毁灭他们的家园。 游戏/纪录片和我们之间的工作探讨了牺牲和身体演化的主题,利用独特的进展机制,技能升级永久改变角色外观,头发,眼睛等。 我的项目将吸引视觉故事和人物驱动的粉丝!也包括我自己的经验和两款游戏! 游戏想法:一个真正的开放世界MMO游戏有隐藏的秘密 我有一个想法,专注于探索,种植,PvP,罕见的装饰品和社区互动的开放世界游戏。游戏可能有 两个连接的世界世界1: 一个非玩家角色(PvE)世界,不是小的,而是巨大的世界,玩家可以种植怪物,完成任务,收集罕见的物品,放松,加入事件,探索。 世界2: 一个玩家与玩家(PvP)世界,巨大的世界,玩家可以探索和社交,但某些区域变成自由搏击PvP区域,任何人都可以战斗。还可以有组织的团队战斗,公会战争,社区事件和丰富的戏剧和乐趣。即使它是一个游戏,玩家也会觉得像两个完全不同的经历。 我认为一个独特的功能是 隐藏的机制触发器。这些触发器将非常罕见,取决于每个玩家体验游戏的方式。它们不会是随机的好运,只有它们会奖励探索,知识,实验,解决谜题,帮助其他玩家。例如,发现你的个人触发器可能会解锁:独特的装饰效果。独特的宠物召唤。隐藏技能或特殊效果。秘密区域或机制的访问。每个玩家的触发器都不同,这意味着没有人可以简单地在线查阅指南。一些玩家可能永远不会发现他们的触发器,而其他人可能只在数百个小时后遇到一次。这将使探索变得有趣,因为你永远不知道什么可能会发生。 游戏还可以包括 社区谜题,整个社区都需要一起解决巨大的谜题,而不是站在镇上。想象一下,当有人发现一个以前没有人见过的线索时会有多么兴奋。罕见的能力不应该简单地掉落在怪物身上。相反,每个玩家应该通过他们自己的个人机制或隐藏任务来解锁它们。这样每个玩家都有自己的旅程,而不是跟随相同的路径。另一个酷的功能是 打开隐藏门户。如果你发现一个,你可以邀请你的队友进入一个秘密地图,拥有更好的罕见物品,独特的装饰品,甚至无法在其他地方找到的新机制。 我也喜欢 金色文本事件 的想法。非常罕见,只有一个玩家可能突然在屏幕上看到闪闪发光的金色文本。"一个隐藏的路径已经唤醒了..." 只有这个玩家才能看到。事件可能只持续30-60分钟,然后永远消失。游戏不会解释要做什么。可能会发生一些微妙的变化。玩家必须实验,观察,甚至可能问社区有没有什么想法。答案可能与战斗无关——它可能是帮助另一个玩家,执行特定动作,访问被遗忘的地点,组合特定物品,或者理解隐藏的线索。 如果玩家失败,事件就会消失——但可能会在将来再次出现。 我认为这样一个系统会使每次登录都充满了惊喜,因为玩家永远不知道什么可能会发生。它会鼓励探索,团队合作,谜题,社区参与,而不是简单地重复相同的内容。 游戏概念:一个围绕着谜题,发现和社区的开放世界MMO 大多数MMORPG最终会变得预测性。玩家们遵循指南,种植相同的怪物,复制相同的建筑,所有人都在追求相同的目标。是什么如果一个MMO永远不会变得预测性? 两个世界,一款游戏 游戏将包含两个连接的开放世界,每个世界都提供一个完全不同的体验。 PvE世界 开放世界探索 任务和故事进展 敌人和世界事件 罕见物品的收集 放松的社交游戏 PvP世界 开放世界PvP 安全的镇子,危险的PvP区域 公会战争和计划的团队战斗 政治冲突,竞争,玩家驱动的戏剧 社区事件 虽然两个世界都存在于同一个游戏中,但它们会感觉像两个完全不同的冒险。 核心功能:隐藏的个人触发器 代替每个玩家解锁内容的相同方式,游戏将包含 极其罕见的隐藏机制,每个玩家都有不同的触发器。这些触发器不会简单地是随机的好运。它们可能取决于:探索 实验 解谜 帮助其他玩家 技术精通 好奇心 不寻常的游戏选择 没有指南可以告诉你如何解锁你的触发器。一些玩家可能永远不会发现他们的触发器。其他人可能只在数百个小时后遇到一次。每个玩家的触发器都不同,这意味着没有人可以简单地在线查阅指南。成功完成你的个人隐藏挑战可能会解锁一些东西,如:独特的装饰效果。秘密的装饰光环。独特的宠物召唤。隐藏能力。特殊移动效果。罕见的头衔。秘密地图的访问。暂时或永久的游戏机制。这些奖励不会简单地是“更高的数字”。它们会使你的角色感觉独特。 社区驱动的谜题 想象一下,游戏偶尔会引入谜题,整个社区都需要一起解决。玩家们不会再站着镇上,而是不断调查线索,比较发现,搜索世界寻找答案。每个玩家都将贡献不同的东西。社区本身将成为游戏的一部分。我的最喜欢的想法是 -工作与单一- 金色事件。非常罕见,只有一个玩家可能突然在屏幕上看到闪闪发光的金色文本。"一个隐藏的路径已经唤醒了..." 只有这个玩家才能看到。事件可能只持续30-60分钟,然后永远消失。游戏不会解释要做什么。可能会发生一些微妙的变化。玩家必须实验,观察,甚至可能问社区有没有什么想法。答案可能与战斗无关——它可能是帮助另一个玩家,执行特定动作,访问被遗忘的地点,组合特定物品,或者理解隐藏的线索。 如果玩家失败,事件就会消失——但可能会在将来再次出现。 隐藏门户 某些发现可能会打开秘密门户。玩家可以邀请朋友或公会成员进入秘密地图,包含:罕见的BOSS独特的装饰品秘密的传说更好的掉落机会新机制无法在其他地方找到的任何地方。 这将创造与朋友共享的不可思议的时刻,而不是简单地种植另一个地下城。 没有两个旅程是相同的 最大的目标是使每个玩家的冒险都不同。代替每个玩家遵循YouTube指南,复制最强大的建筑,玩家们会不断问自己:"有没有什么人没有发现的东西?" 这种感觉会使探索在数年内保持活力。 为什么这会起作用 玩家们爱发现秘密。他们爱谜题。他们爱展示出没有人知道的东西。通过结合开放世界探索,PvE,PvP,隐藏机制,社区谜题和个人发现,游戏将一直感觉活跃。每次登录都可能是发生奇迹的时刻。代替问“什么是最快的种植方法?”玩家们会问:"我们还没有发现什么?" 这是那种我想玩的MMO。 角色演化机制,角色外观永久性改变以反映他们的能力水平。 常见的永久性可视性增强 头发颜色变化:头发永久变白,闪闪发光,或者与当前颜色相反的颜色,以表示觉醒,极度压力,或者巫术精通的巅峰。 皮肤变化:皮肤永久发展永久发光的符文,晶状生长,金属鳞片,或者黑暗的腐蚀标记,随着技能升级而生长。 眼睛颜色发光:眼睛完全失去瞳孔,发光的能量颜色,表明角色正在不断施展。 游戏设计优势 立即可读性:玩家们可以立即告诉一个角色(或一个对手)是多么强大的只是看他们。每个人都只会触发你的情感旅程或学习” 高满意度:永久性外观变化比简单的数字增加的感觉要强烈得多。 Arcane Legends 是一个开放世界游戏,而不是与 Riot Games 相关的。 但游戏开发商和两款游戏的创作者可以创造最疯狂的! 不仅仅是PvE或PvP的分裂——而是 个人隐藏触发器系统。一个系统,其中每个玩家都有独特的未知秘密,使世界感觉真正神秘,非常少数现代MMO尝试。 如果我们能得到一些老玩家愿意从两款游戏中看到这个想法,我们可以告诉一个令人惊叹的故事,或我们可以在竞技场中争斗永远。如果我们得到一个新的大型和强大的社区游戏,不仅仅是为了娱乐,帮助,成长,知识,而是涉及的人们。也许一些老玩家-YouTuber愿意分享/展示一些酷的时刻和经历在游戏之前。一个短纪录片或混音在发布之前?只是一个想法和一个巨大的愿望! 我没有放弃❤️