如今展览已经过去几周,大家(希望如此)都有时间放松下来回顾一下,我很想问问各位,你们从自己的游戏、观众以及整个展会中学到了哪些有趣的东西。

举个例子——我们的游戏《Cages: Hidden Worlds》是一款单人氛围解谜游戏。你可能会觉得人们会独自坐下来玩,但我们看到很多朋友群体、情侣甚至陌生人一起坐下来合作解谜,这真是太棒了!

我很想听听你们大家类似的展会故事!