我让Astra设计了一个分析系统,这样我就能根据玩家的成就给予奖励,了解什么能吸引玩家,以及有多少人尝试过这个游戏。我的数据不算多,但看到玩家的参与方式还是挺有趣的(比如有个玩家在堆石标小游戏中堆了22块石头)。
Astra设计的系统我觉得不是最优的,但到目前为止还能用:分析数据以JSON文件形式存储在卷中……这个选择有点出人意料,但成本效益很高,因为这意味着我不需要第三方服务或数据库。长期来看,这种方式无法扩展,因为JSON文件会变得非常大。如果游戏规模扩大,Postgres或某种分析服务的可扩展性会更好。
长远来看,我希望创建某种自动化循环,把这些数据和玩家反馈反馈到未来的开发工作中。
游戏链接:https://fjordfall.fly.dev/
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