蒂亚,感谢您的回复!
我想制作一款非对称(多人)游戏,要求资产定义清晰但不过度追求逼真,且包含大量需要定期更新的机制。
有人建议我研究Godot,因为我懂Python,所以我来这里求证一下。大家认为Godot能胜任这个需求,还是推荐其他引擎?同时考虑添加基础角色自定义功能。
另外,制作生活模拟类游戏是否可行?
如果重要的话,我具有网络背景而非软件开发经验。
蒂亚,感谢您的回复!
我想制作一款非对称(多人)游戏,要求资产定义清晰但不过度追求逼真,且包含大量需要定期更新的机制。
有人建议我研究Godot,因为我懂Python,所以我来这里求证一下。大家认为Godot能胜任这个需求,还是推荐其他引擎?同时考虑添加基础角色自定义功能。
另外,制作生活模拟类游戏是否可行?
如果重要的话,我具有网络背景而非软件开发经验。
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