我一直以来都很想开发游戏。我的第一个项目将是一个个人项目,但之后,如果我对游戏开发上瘾,我还有很多更大规模的游戏野心。我是一名软件工程师,擅长写作,但不擅长美术,所以我想找到一种方式与美术师和其他专长的人合作,让游戏焕发生机。

我并不打算在不确定自己能否完成一款游戏的情况下马上成立工作室,但我仍然很好奇,在不认识大量行业内人士、没有大量资金支持的情况下(我能支付有限的美术委托,但绝对不足以支撑一整款游戏),人们是如何实现这一目标的。

你是寻求外部资金支持吗?Kickstarter?政府资助?自己攒钱?发行商?收入分成?如果获得外部资金,你需要展示多少经验或作品集?你是如何找到合作者的,你对能接触到的合作者的水平满意吗?