你好!

最近我注意到Steam上出现了一种趋势:一些体量较小的游戏——大约3-5小时就能通关,剧情相对简单——却能够吸引主播的关注,迅速走红并带来可观的收入。这些小规模独立团队凭借这些独具匠心的点子实现商业成功,确实令人钦佩。

我是一名狂热玩家,我的哥哥是机械工程师,在设计和3D建模方面非常擅长。我们目前都有全职工作,但想作为副业进军游戏行业,开发一款能够进入主播视野的作品。

考虑到我们在软件开发方面都是新手,你对此有什么总体看法?