你好!
过去几个月里,我一直在独自开发这款游戏。它基本上是《运输大亨》的太空版,但背景设定在《苍穹浩瀚》宇宙中(包括通过星门枢纽处理物流)。
游戏特色包括2D飞船移动,模拟轨道力学和持续推力,因此你的决策围绕“飞得更快,但需要支付额外的燃料和能量”展开。
目前玩起来还挺有趣的!但我不确定自己是否走在正确的方向上。所以想请你看看现有的内容,给我一些反馈,如果你愿意的话。
我做了一个视频,展示了游戏中最有趣的功能。
它还没打磨好(看起来有点丑), 因为目前还算是个“原型”。甚至还没有名字(我考虑过类似“太空行会”这样的名字,就像霍顿在第六本书里建议运输联盟用的名字一样)。
所有内容都是占位符(顺便说一句,没有使用AI来创建占位符,全都是手工制作或使用的现有资源)。
欢迎你看一看,并告诉我你的想法!主要想了解:
- 这些功能在更精致之后,是否足以构成一款太空物流游戏?
- 是否有其他需要添加的功能?或者需要移除的功能?
如果你不喜欢看视频,我准备了一些截图,试图解释游戏现有的内容:https://ibb.co/album/Gs21qD
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