一个月前,我出于怀旧玩起了Windows 7的纸牌游戏,通常要输上八局才能赢一局。

这让我想起小时候做过的一件事。以前玩实体牌的克朗代克(就是我们常说的"纸牌")时,有时会偷偷翻看那些应该盖着的牌。

于是我琢磨起来:

要是做一款玩家理应作弊的纸牌游戏会怎样?

当然,如果允许无限制作弊,纸牌游戏就失去了大部分意义。所以我设计了一个监控系统,它会观察你的操作,一旦作弊次数过多就"封禁账号"。

但有意思的是,游戏还会给你提供规避、操控和利用这个监控系统的方法。

这让我想到可以做成一个Roguelite游戏,不同的作弊方式会成为遗物——或者用更贴合solitaire.exe的说法——插件。

其实我已经做了个原型:Only Klondike。原型现在就能玩,很期待听到你对这个创意的想法!