工作流程

我构建了一个用于 Unity 的 React UI 框架,使得开发期间 Unity 中运行的 UI 可以通过浏览器进行检视。

支持浏览器功能的编码智能体(如 Codex 和 Claude)能够检视实际界面,理解其组件层级结构和样式,编辑相关的 React 源代码,并在 Unity 运行的同时验证结果。

我可以指向一个元素并留下简短注释,例如:

  • “让背景匹配每个主题。”
  • “这个商品名称与价格重叠。”
  • “只移动这个按钮。”
  • “让这个面板更易读。”

然后,智能体可以定位到相关组件,进行修改,并直接检查更新后的 UI。

React 之所以特别适合这项工作,是因为编码模型已经理解其组件结构、状态模式、CSS 布局以及生态系统。