大家好,

最近开始在 Godot 上为一个简单的 3D 塔防游戏项目工作,使用 Tripo 进行模型,使用 Codex 进行骨骼绑定。迄今为止它运行得很好,适用于简单的动画,但现在我正在进行抛光,为游戏循环进行优化,而占位动画表现很差(负面)。那么我有哪些选择?我知道有 Mixamo,但不确定它是否正好满足我的需求。