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我正在制作一个连连看的uzzle游戏—你怎么看?
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2026-07-09 00:17
Void Descent | 我终于发布了Void Descent的v1.0版本,适用于移动设备和桌面端!
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2026-07-09 00:17
我正式发布了Dream Voyage版本1.0
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2026-07-09 00:17
在HUSH中,说话、尖叫和奔跑都是同样的错误
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2026-07-09 00:17
我们发布了科学项目:光学(Scientific Project: Optic)——一款以真实光学物理为驱动的第一人称解谜游戏。
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2026-07-09 00:17
我们发布了ZAR早期demo 我们很希望得到您的反馈!
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2026-07-09 00:17
我正式发布了Dream Voyage版本1.0
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2026-07-09 00:17
对所有独立开发者:如果您在任何地方使用人工智能,游戏开发周期中的有效使用的界限在哪里?您认为玩家关心/不关心您的AI使用的界限在哪里?
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2026-07-09 00:17
我们刚刚发布了《雾与静寂》的Steam页面,这是我们团队的第一款作品。非常欢迎来自其他独立开发者的反馈和建议。
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2026-07-09 00:17
Playgama AFK夏季狂欢节 ☀️💦 $1000 奖池 + YouTube Playables 发布
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2026-07-09 00:17
所以我想写一篇开发日志来记录我作为新手开发游戏的过程。
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2026-07-09 00:16
我需要关于开发的一个比较特殊的问题求助。
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2026-07-09 00:16
关于JangaFX的IlluGen的想法?
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2026-07-09 00:16
我需要帮助制作“反恐战争”的关卡设计。
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2026-07-09 00:16
谁都能面对这个问题!
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2026-07-09 00:16
开发了一个用于vibe-code应用的8通道人工智能安全扫描器——预计在一周内上线
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2026-07-09 00:16
我决定制作一款游戏:美洲河狸抗压力。祝我好运,并给予建议。
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2026-07-09 00:16
使用Claude来帮助创建一个开源的,LLM可写入的游戏音乐格式,另外还包括一个编辑器和一个注册表来分享你使用它创作的内容。
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2026-07-09 00:16
50센트vsPDiddy在《THE DIDDLER-油田之战》中的对决-游戏
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2026-07-09 00:16
所以我打算为我的游戏写一份开发日志,因为我将会以新手的身份来开发它。
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2026-07-09 00:16
人工智能面部克隆器
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2026-07-09 00:16
在这个子版块里找人雇佣吗?
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2026-07-08 23:09
经过几个月的工作,我们终于有了一个可玩的demo
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2026-07-08 23:09
Pressloop - 我的迷你游戏
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2026-07-08 23:09
我的JRPG为什么这么差!
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2026-07-08 23:09
我是一个独立开发者,兼职在兼职我的日常工作。我的第一款商业游戏将于7月14日进入早期测试阶段。
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2026-07-08 23:09
9.99Survival Cooking Camp - Stylized RPG Props(Unity)
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2026-07-08 23:09
像roguelike风格的牌组搭建游戏,但你是烹饪给怪物而不是打怪。
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2026-07-08 23:09
时间:游戏应用
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2026-07-08 23:09
我正在制作一款自动战斗游戏,你需要选出一支机甲战队,清除整个星系 | 星际收复联盟
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2026-07-08 23:09
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