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根据您的反馈,我重新构建了战斗和AI,现在感觉如何?
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2026-09-13 15:07
命运地平线:开发中的2D开放世界生存角色扮演游戏
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2026-09-13 15:07
章鱼角色自定义
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2026-09-13 15:07
一分钟序章过场动画预览。
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2026-09-13 15:07
我们将一张生物草图转化为艾尔德雷姆王国中可玩的伙伴。
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2026-09-13 15:07
与儿童进行游戏测试超级有用!
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2026-09-13 15:07
游戏中最佳反射类型
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2026-09-13 15:07
交通模拟游戏,道路笔直,房屋可移动
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2026-09-13 15:07
从一开始,我们就努力让游戏中的球体看起来是3D的,最终在演示版之前达到了我们想要的效果。你觉得怎么样?你可以在视频中看到改进前后的对比。
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2026-09-13 15:07
[免费][iOS] CapySudoku — 单人开发的逻辑谜题,无广告,无内购
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2026-09-13 15:07
我的Steam页面终于上线了!Splashback,灵感来源于老版的Splashdown游戏!
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2026-09-13 15:07
我创作了一个设定在小镇的谋杀谜案,而那个小镇里并没有谋杀案。
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2026-09-13 15:07
当战斗进行得如此流畅,感觉就像过场动画一样,你就知道自己完全沉浸其中了。
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2026-09-13 15:07
我制作了一个游戏,你就是那龙卷风。
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2026-09-13 15:07
Strike Wings 免费演示版现已推出
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2026-09-13 15:07
我正在制作一款20世纪80年代的游戏,在游戏中你要独自经营一家新闻编辑室,而整个城镇处于封锁状态,你做的每一个决定都会带来后果。
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2026-09-13 15:06
来自我的独立游戏《魔法花园》的角色美术。
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2026-09-13 15:06
几天前,我分享了我的游戏预告片。许多友好的独立开发者给了我一些很好的建议,教我在视觉上如何打磨游戏,摆脱“色彩节”的感觉。我认为结果是值得的。
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2026-09-13 15:06
我在手机上制作足球游戏的历程...
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2026-09-13 15:06
狩猎怪物,烹饪它们,并在你自己的奇幻酒馆中供应:怪物料理
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2026-09-13 15:06
# 英雄的脑海中有一个优先级列表
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2026-09-13 15:06
在我的FPS合作类Roguelite RPG游戏中添加了物品和库存系统。
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2026-09-13 15:06
目前正在为我的游戏制作武器,这个很有趣。
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2026-09-13 15:06
你开发视频游戏吗?我们想了解你如何做出商业决策。
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2026-09-13 15:06
一个以56k速率启动并以蓝屏结束的Windows 95桌面,一个正常运行的Windows
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2026-09-13 15:06
Tesana AI沙盒 - 埃利姆之影
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2026-09-13 15:06
我们的Steam试玩版的独立玩家数量与愿望单数量几乎完全相同。
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2026-09-13 15:06
在Blender中制作了一个真正的游戏
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2026-09-13 15:06
我们持续建设我们的项目,向前推进,拒绝放弃!
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2026-09-13 15:06
一个以56k速度启动并最终蓝屏的Windows 95桌面,以及一个正常运行的Windows。
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2026-09-13 15:06
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