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我在安卓上发布了我的一款(免费)小游戏,非常希望听到你的反馈。
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2026-09-12 18:12
WayBuilder 试玩测试
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2026-09-12 18:12
我一直在开发《Guildfall Heroes》,一款基于浏览器的战术角色扮演游戏。
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2026-09-12 18:12
所以我一直在制作一个受《ULTRAKILL》启发的第一人称射击游戏。
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2026-09-12 18:12
Steam 试玩版构建被 Windows Smart App Control 阻止
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2026-09-12 18:12
新手?
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2026-09-12 18:12
我该用什么策略来推广我的独立游戏开发课程?
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2026-09-12 18:12
Steam演示版本被Windows智能应用控制阻止。
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2026-09-12 18:12
作为独立开发者,我可以通过哪些不同方式来制作开发日志并推广我的游戏?
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2026-09-12 18:12
我是一名独立 Android 开发者——开始公开开发 🚀
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2026-09-12 18:12
GPT 6 Astra在3天内制作了《Scumsters》:一部介于《GTA》和《我的世界》之间的前卫混合作品。
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2026-09-12 18:12
音乐/声音合成
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2026-09-12 18:12
打捞(Jetpac致敬版)
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2026-09-12 18:12
拥有C#初级水平并使用Astra制作Unity游戏有哪些好处?
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2026-09-12 18:12
[游戏] 来看看我在PixelPicked上的游戏《Aghasme》吧!
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2026-09-12 18:11
我的游戏的玩法
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2026-09-12 17:07
存档点 + 能够“吞噬”玩家的传送门
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2026-09-12 17:07
这个程序化对象生成器作为Unity资源商店的工具是否可行?
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2026-09-12 17:07
动画在滑块中看起来没问题,但在游戏/预览中会出问题。
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2026-09-12 17:07
路边花园 | 开发周01
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2026-09-12 17:07
我有一个拥有自己传说的宇宙,所有项目都相互关联。
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2026-09-12 17:07
我正在建立一个专注于浏览器游戏的视频游戏数据库,有什么想法吗?
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2026-09-12 17:07
谢谢!我的游戏《不可思议的太空人》昨晚爆红了!
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2026-09-12 17:07
我制作了一款解谜游戏,旨在充分发挥一个简单机制的潜力。
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2026-09-12 17:07
做独立开发一年了,老实说……我真的好累。
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2026-09-12 17:07
几天前,我在这里发布了我的游戏,获得了许多关于视觉打磨的非常有用的反馈。颜色不是我的强项,但这些反馈极其有帮助。衷心感谢这个社区!
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2026-09-12 17:06
我制作了一款多人游戏,你可以在其中建造行星系统——寻找诚实的测试者。
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2026-09-12 17:06
你欠了4.1万美元的债,再借一笔贷款,奋力冲出赌场,把所有的钱都押在幸运轮盘上。
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2026-09-12 17:06
畅玩《Legendarium Online》——全民免费!
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2026-09-12 17:06
活塞宇宙(演示版)
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2026-09-12 17:06
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