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看啊!这是我第一次开发的作品,人机错误带来的糟糕体验!
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2026-05-31 09:49
类似于Cursor,但专门为Game Dev设计,新增功能:免费本地开源模型:Gemma 4 & 更多
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2026-05-31 09:49
我刚刚在itch.io上免费发布了《不幸的木乃伊》,这是一款将在Steam上发布的关于抗拒绝望和复活木乃伊的增量非等待点击游戏。
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2026-05-31 08:45
新游戏
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2026-05-31 08:45
我又试着自己制作了一个预告片... 我不知道自己在做什么。结果怎么样?
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2026-05-31 08:45
重大更新 - 一个慢慢让你不该点击的浏览器卡片游戏,以及在应该冻结时冻结。
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2026-05-31 08:44
寻找12名Android测试者,帮助开启Google Play生产 - solo开发者,游戏已在iOS上发布。
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2026-05-31 08:44
巨型更新 - 一个逐渐让你在不该点击时点击,应点击时卡住的浏览器卡片游戏。
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2026-05-31 08:44
你想玩一款这种氛围的游戏吗?
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2026-05-31 08:44
AFTBM Game Jam #1 现已开放! 恐怖、谜团和创意欢迎
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2026-05-31 08:44
新游戏开发中
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2026-05-31 08:44
问题:在Next Fest页面上的你的位置是根据排名排列的还是随机的?
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2026-05-31 08:44
我一直在修饰我的《塞尔达64》与《天际》风格的游戏?这种结合是否合适?请看一下并告诉我您的意见。
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2026-05-31 08:44
我的游戏感觉很普通,我完全不知道该做什么。
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2026-05-31 08:44
新游戏
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2026-05-31 08:44
独立游戏开发者 - 我到底从哪里开始?
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2026-05-31 08:44
添加提示/教程的最好方法是什么?
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2026-05-31 08:44
游戏导演和电影导演的区别在哪里?
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2026-05-31 08:44
库存系统的最佳数据存储方法是什么?
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2026-05-31 08:44
为什么有 3 个选项?数字学在游戏中的应用。
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2026-05-31 08:44
所以,我找到了发射纹理的神奇之处……
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2026-05-31 07:40
帝国的消失(预告)
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2026-05-31 07:40
与其他玩家竞争,征服和殖民星系,建立繁荣的世界,建造宇宙中的最终经济强国。
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2026-05-31 07:40
你对我的游戏的主菜单有什么看法?正在寻求反馈。
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2026-05-31 07:40
我们的独立游戏音乐店的概念图到最终版本!
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2026-05-31 07:40
[招募中] 2D平面动画制作,适用于插画、游戏和VTuber 🤩 交流开启!
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2026-05-31 07:40
我的第一篇擦伤的Devlog -寻求反馈
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2026-05-31 07:40
有人知道如何制作一个“清洁但具有质感”的类型UI吗?
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2026-05-31 07:40
Unity 2026 民意调查!告诉我你在使用 Unity - 实时结果数据可用!
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2026-05-31 07:40
好游戏设计 - 米娜The Hollower(ft. Yacht Club Games)
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2026-05-31 07:40
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