我刚刚发布了Inventory_X v1.2,这是一个UI无关的UE5库存后端, 从Minecraft的简单到Escape from Tarkov的复杂 ——现在可以在运行时变异物品数据(子弹、耐用度、状态、...)并支持客户端预测和反作弊 分享 1 0 游戏开发 2026-05-29 14:56
6 个风格化的角色重设 + 重量绘制 + 大图纹理,并在一天的会议中重量绘制了 1,140 个盔甲片段 - 将为MetaTailor提供这次会议的完整视频日志,以便稍后本周内分享给那些想要了解工作流程的人。 分享 1 0 游戏开发 2026-05-29 13:50
嗨大家!我继续独立开发并改进我的游戏“狐狸二协议”,与代码一起工作。 今天改进了导弹发射迹线,现在它们看起来更完整,并且允许您同时显示更多的它们。 分享 7 0 游戏开发 2026-05-29 12:46