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我刚刚公布了我已经开发了三年的地牢爬行游戏。
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2026-09-09 16:15
高分辨率PS1风格手绘模型
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2026-09-09 16:15
制作了一个工厂游戏,你可以用Python自动化操作。剪辑中的芯片将混合流分拣到两个箱子中。
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2026-09-09 16:15
东京游戏展交流会,9月17日星期四
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2026-09-09 16:15
游戏音乐和音效
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2026-09-09 16:15
我能否在9个月内实际地为一个学校项目制作一个简单的2D格斗游戏?
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2026-09-09 16:15
如何平衡玩家技能差异?
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2026-09-09 16:15
我制作了一款免费的浏览器策略游戏,作为对SSI的《幻想帝国》(1993)的一封情书。
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2026-09-09 16:15
浏览器FPS游戏。4.4万行代码。纯AI智能体。零安装。几乎完全由AI智能体完成——现在即可游玩,零安装。
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2026-09-09 16:15
我在哪里可以了解版主环境?
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2026-09-09 15:11
Gemini在跟我说实话吗?有点可疑。请阅读正文。
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2026-09-09 15:11
游戏名称:
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2026-09-09 15:11
我制作了一个关于《Anatomy》的视频——这款恐怖游戏没有怪物,没有武器,也无法死亡。
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2026-09-09 15:11
我试图制作一个瞄准和投掷机制。结果却发生了这种情况。
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2026-09-09 15:11
实地研究调查 - 游戏就绪资产生成
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2026-09-09 15:11
营销自我审计(免费资源)
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2026-09-09 15:11
我制作了一款基于重力的解谜手机游戏。
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2026-09-09 15:11
寻求一些简要反馈,如果有人愿意的话🙏
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2026-09-09 15:11
尝试做一个瞄准和投掷机制。意外地做了这个。
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2026-09-09 15:11
营销自我审计(免费资源)
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2026-09-09 15:10
在像《泰拉瑞亚》这样的游戏中,什么内容应该被进度锁定?在游戏线性进程的早期阶段,让玩家轻松接触到大部分内容是否合理?
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2026-09-09 15:10
独自开发我的第一个真正应用——在发布前,我实际应该准备哪些可能遗漏的事项?
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2026-09-09 15:10
本地聊天
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2026-09-09 15:10
五年级学生关于游戏开发中人工智能的调查
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2026-09-09 15:10
我建造了这款3D游戏,AI是我唯一的队友。
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2026-09-09 15:10
有关氛围感的第一人称游戏推荐(最好是小团队/单人制作)——不追求完美,只求有趣!
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2026-09-09 14:07
我们是否应该去一个大量使用人工智能进行交流的节日?
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2026-09-09 14:07
在做了8年后端软件工程师之后,我辞去了工作,开始制作我的第一款小游戏——Zombie Motel 96。
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2026-09-09 14:06
在《地下城礼宾》中,击杀怪物是容易的部分,清理它们的残局才是工作。
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2026-09-09 14:06
展示我的第一个游戏循环
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2026-09-09 14:06
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