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我的第一个由AI制作的游戏,零开发经验 | 感谢Wanaka Studio!
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2026-09-09 10:53
AI + Blender MCP 变得相当狂野了
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2026-09-09 10:53
UI反馈
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2026-09-09 09:48
独立开发概念验证:探索巨大垂死生物内部作为涌现生态系统(鲸落)
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2026-09-09 09:48
卡米纳
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2026-09-09 09:48
当你的存在危机被外包到你创造的幻想世界中……这就是我的游戏活过来的方式。
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2026-09-09 09:48
我的角色扮演游戏的沙漠正在成形。
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2026-09-09 09:48
程序员:如果你担心艺术表现,就用低多边形风格,然后学习光照、后期处理和雾效。
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2026-09-09 09:48
来自我们Dreamcast时代独立游戏的介绍过场动画!
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2026-09-09 09:48
失落的世界
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2026-09-09 09:48
我的角色扮演游戏的终局沙漠正在成形。
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2026-09-09 09:48
我的ARPG使用纯键盘控制(方向键 + ZXCASDQWE施放技能)。测试人员讨厌这种设计。我是否应该改用WASD+鼠标的操作方式?
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2026-09-09 09:48
我制作了一个9件套低多边形牛排包——这个缩略图在市场上展示效果好吗?
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2026-09-09 09:48
我们Dreamcast时代独立游戏的开场动画!
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2026-09-09 09:48
如何制作一款一维恐怖游戏
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2026-09-09 09:47
我需要关于箱冰谜题游戏的点子。
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2026-09-09 09:47
制作我的梦想项目
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2026-09-09 09:47
我正在尝试制作一款游戏循环类似于《星露谷物语》的游戏,什么样的设定会让你感兴趣并想要玩呢?
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2026-09-09 09:47
真糟糕,但怎么会这样?
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2026-09-09 09:47
我被裁员后一年的游戏开发之旅
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2026-09-09 09:47
实现我的梦想项目
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2026-09-09 09:47
我正在开发一款温馨的酒店和商店管理游戏,你需要通过在后室中探索获取物品来为商店补充库存。
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2026-09-09 09:47
我发布这个,以便其他人知道它。
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2026-09-09 08:43
为我的恐怖解谜游戏创作黑暗氛围音乐
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2026-09-09 08:43
视角很重要!从基础原型到Steam上的Demo!
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2026-09-09 08:42
这个胶囊好吗?
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2026-09-09 08:42
为我的登山探险游戏设计的250公里×250公里的程序生成岛屿世界。
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2026-09-09 08:42
你能试试我的谋杀悬疑解谜游戏的前几个案件吗?
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2026-09-09 08:42
Worlda——我即将推出的独立游戏!
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2026-09-09 08:42
零人在线 —— RuneScape 重塑为一款“精美文字冒险游戏”
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2026-09-09 08:42
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