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邀请参与《史密斯编年史》试玩:一款温馨的铁匠生活模拟游戏,每一次创造都能帮助恢复一个被遗忘的小镇。
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2026-09-21 11:23
游戏标题:再来一次?
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2026-09-21 11:23
我的防御游戏《现代绿洲》
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2026-09-21 11:23
在Unity中构建一款以物理为核心的特技赛车游戏。早期的操控感觉如何?
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2026-09-21 11:23
我是一名独立开发者,非常希望听听您对我游戏中的地点的看法。我乐于接受任何批评。
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2026-09-21 11:23
对我的游戏预告片的反馈?
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2026-09-21 11:23
从几何怪物到骑士。之前/之后!
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2026-09-21 11:23
最佳面向未来的语言?
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2026-09-21 11:23
为什么有些游戏团队有客户端主程序员和服务器端主程序员?
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2026-09-21 11:23
骰子地牢——寻求关于这个游戏创意的反馈和批评
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2026-09-21 11:23
一个好的法术创造系统会是什么样子?
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2026-09-21 11:23
游戏感觉太重复了,这对我的游戏有利还是不利?
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2026-09-21 11:22
如何鼓励和奖励帝国之间的贸易,代表特定的贸易商品,并创建经济相互依存的体系
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2026-09-21 11:22
横版卷轴无限生存
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2026-09-21 11:22
《在你手中》预告片 + 我们如何将AI应用于美术管线以及部分背景音乐(Suno)
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2026-09-21 11:22
你认为这种可重新绑定的输入值得这么麻烦吗?
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2026-09-21 10:18
我终于发布了我的个人游戏StickSpite
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2026-09-21 10:18
需要帮忙为游戏机制命名:我该如何称呼游戏中的这种战斗伴侣无人机?
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2026-09-21 10:18
宝可幸运 RNG 类Rogue 宝可梦
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2026-09-21 10:18
我刚发布了StickSpite,这是一款包含10个关卡的短篇抓狂平台游戏。
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2026-09-21 10:18
所有目光都看着我
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2026-09-21 10:18
遗产之战。基于2D网格的战术游戏。刚刚在itch.io上发布了Alpha版本!
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2026-09-21 10:18
我正在开发一款整理游戏,想营造出一种触感和特定类型的舒适氛围。如有任何建议或反馈,我将不胜感激。
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2026-09-21 10:18
一组人堵住了厕所。另一组必须通过瞄准测试来修复这个烂摊子。
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2026-09-21 10:18
我制作游戏已经将近10年了,但从未发布过一款。
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2026-09-21 10:18
正在处理着色器,你会改进什么?
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2026-09-21 10:18
是否预期“Friend Slop”游戏要求每个朋友购买?
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2026-09-21 10:18
在我们的北欧城市建造游戏中,推动密度与垂直度的发展。
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2026-09-21 10:18
要进入游戏开发或制作行业,需要学习什么。
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2026-09-21 10:18
我在GitHub上整理了完整的索尼克物理指南,包含Markdown和代码示例(公式、360度坡度传感器、亚像素数学和碰撞遮罩)。
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2026-09-21 10:18
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