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我将滚动看似绝望的新闻转变为一个基于浏览器的Trivia游戏,拥有经验值、连续 streak 和排行榜。
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2026-05-28 22:43
Heavy Duty Inc,是一款基于回合制的战术游戏,游戏中你扮演的是太空机械师。
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2026-05-28 22:43
你能帮我一下吗?
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2026-05-28 22:43
为什么贷款高利贷看起来像这样?
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2026-05-28 22:43
我的第一款独立开发的游戏的demo将在周一上线!
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2026-05-28 22:43
黑色弥赛亚 我的第一款游戏(恐怖)
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2026-05-28 22:43
我作为独立开发者的第一款游戏 | 中世纪奇谭遇见恶魔狂欢
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2026-05-28 22:43
如果一款记忆游戏能在你每次错误时嘲笑你呢?
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2026-05-28 22:43
寻找我们的封闭演示的测试玩家!
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2026-05-28 22:43
Bytekin大战 - 讨论类型对抗和游戏机制
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2026-05-28 22:43
一个基于回合制的策略游戏,玩家扮演宇宙机械师 — 现已发布演示版
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2026-05-28 22:43
Formind是我们的实验室 - 一种结合了经典日本生存恐怖和科幻的游戏,生存不依赖于力量,而是你能在一个比你更快学习的系统上保持聪明的时间。
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2026-05-28 22:43
这个横幅让你对游戏产生了兴趣吗?
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2026-05-28 22:43
如果记忆游戏每次错误都能嘲笑你呢?
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2026-05-28 22:43
如何找到一支开发团队
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2026-05-28 22:43
[营销小技巧] 我们尝试在Twitter/X上发布多语言内容 - 成功了
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2026-05-28 22:43
我们刚刚发布了新的预告片《永恒的宠物》。
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2026-05-28 22:42
你是如何应对一个与你的游戏设定非常相似的游戏突然发布的呢?
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2026-05-28 22:42
我的游戏没有直接的竞争者:好消息还是坏消息?
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2026-05-28 22:42
斯拉格特纳开放世界RPG概念
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2026-05-28 22:42
寻求项目反馈
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2026-05-28 22:42
独立游戏网站Joe发布了我的游戏预告片,我的游戏便迅速获得了大量关注。
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2026-05-28 22:42
我们的游戏节目竞赛作品引起了轰动,我们将其改编为完整的发行版,175,000人加入了期盼名单。它还被多次盗用,并被改造成了AI垃圾。
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2026-05-28 22:42
早期访问和分集发布的设计约束
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2026-05-28 22:42
寻找技术合伙人/主 Flutter 开发人员(PostgreSQL + Redis + WebSockets)实时分析平台
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2026-05-28 22:42
我的应用程序今天一岁了,我想分享一些见解。
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2026-05-28 22:42
“无限内容”是否是错误的对游戏中的AI的表述?
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2026-05-28 22:42
我想学习平滑的玩家移动
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2026-05-28 21:36
折射着色器与叠加的摄像头?
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2026-05-28 21:36
了解Unity文件格式修复合并冲突的方法。
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2026-05-28 21:36
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