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1个提示 | Claude在24小时内建立了自己的游戏工作室
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2026-09-03 20:15
从头重做了 Berrus 引擎,以支持新的愿景,融合了 RS、PoE 和 Tibia 的特点。
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2026-09-03 20:15
我一直在悄悄地构建一个网球生涯模拟器,在这里每一段职业生涯都会变成它自己的故事。
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2026-09-03 20:14
三维寻路
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2026-09-03 19:08
Svelto.Tasks 2.0:用于C#的高效多线程任务管理
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2026-09-03 19:08
请帮帮忙,这里有个沮丧的初学者
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2026-09-03 19:08
开发者更新:我最喜欢的机制
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2026-09-03 19:08
单人浏览器实时战略游戏。那个让我明白什么是真正确定性的Bug。
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2026-09-03 19:08
设门还是不设门?
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2026-09-03 19:08
集团演示:寻求反馈
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2026-09-03 19:08
《游戏开发王朝》是一款全新的大亨游戏,你可以在其中设计游戏封面,并在一个活跃的市场中竞争。
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2026-09-03 19:08
BRUTAL DERBY,第32天。通过 vibe 编码,你究竟能把一个 Unity 游戏做到什么程度?
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2026-09-03 19:08
[免费素材] 黑暗时代 - 中世纪像素艺术角色包
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2026-09-03 19:08
锁链帮足球赛
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2026-09-03 19:08
[Web] Orbit Hopper —— 一款自动跳跃爬塔游戏,你可以旋转世界而非角色。寻求反馈。
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2026-09-03 19:08
Anachron Coliseum - 一款Steam上的免费游玩和玩家对战的成长式卡牌游戏
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2026-09-03 19:08
我做了一个非常简单的商业模拟原型——我是否应该投资把它变成一款真正的游戏?
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2026-09-03 19:08
检查点'38:历史准确的《请出示证件》
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2026-09-03 19:08
我做了一个关于收集三个铃铛的愚蠢游戏,规则也很愚蠢。
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2026-09-03 19:08
我制作了一个8字母的Wordle变体,带有自定义方块物理效果,并将其发布在CrazyGames上。
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2026-09-03 19:08
嘿,各位,我刚发布了一款Roblox游戏,需要你们的帮助才能让它对更年轻的玩家开放!!
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2026-09-03 19:08
我制作了我的第一款2D动作游戏。
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2026-09-03 19:08
你好!我们正在寻求十月的Next Fest之前的反馈。
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2026-09-03 19:07
重做新玩家体验!旗舰开发日志#41
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2026-09-03 19:07
经过五年的游戏开发,我们终于宣布了《纸板角斗士》⚔️
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2026-09-03 19:07
InkTower:一个存在于学校笔记本页边空白的放置塔防游戏——用手指画墙,塔自动射击。
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2026-09-03 19:07
像素模糊功能
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2026-09-03 19:07
为我侄子准备的(非常初级的)面包板电子游戏
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2026-09-03 19:07
我正在制作一款关于真实中世纪瓦拉几亚/罗马尼亚神话传说的动作恐怖游戏,不仅仅局限于吸血鬼和狼人。
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2026-09-03 19:07
A还是B?
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2026-09-03 19:07
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