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🎮 我正在构建我的第一款游戏,里面充满了程序化动画生物。
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2026-09-02 23:10
概念] BIOCARD - 一款基于真实动物照片的移动地理集换式卡牌游戏
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2026-09-02 23:10
从生产到……哪里?技能提升问题/讨论
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2026-09-02 23:10
游戏开发的早期一步
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2026-09-02 23:09
前《龙腾世纪》负责人表示,《博德之门3》工作室拉瑞安在2023年RPG大热之后紧接着制作《神界》是一种“冒险”,但他对此称赞开发者。
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2026-09-02 23:09
Steam 游戏测试应用与主应用的问题
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2026-09-02 23:09
从制作到...哪里?为制作人提升技能/拓展领域?
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2026-09-02 23:09
为什么一旦你的角色有了实际冲突的动机,“写一个场景”就会变得更容易。
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2026-09-02 23:09
Gemini 在编码方面真的那么差吗?
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2026-09-02 23:09
精灵图生成工作流
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2026-09-02 23:09
创建非人形AI动画
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2026-09-02 23:09
我已经在Unity中仅使用AI进行业余编程一年半了。我走对路了吗?有没有机会进行合作?
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2026-09-02 23:09
像素艺术模型训练进度:风格一致性
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2026-09-02 23:09
有没有一些工具能让Claude Code或Codex在Unity中更好更快地工作?
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2026-09-02 22:03
这周我一直在看游戏测试员破坏我游戏的平衡。
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2026-09-02 22:03
僵局战术 - 一款免费的100关战术空间解谜游戏
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2026-09-02 22:03
我正在发布我的浏览器卡牌自动对战游戏的免费Alpha版本——闪避、吞噬或治疗。
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2026-09-02 22:03
[Android/iOS] Outdraw: Reaction Duels,一款快节奏的反应对决竞技与休闲游戏
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2026-09-02 22:03
游戏标题:太空幸存者
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2026-09-02 22:03
我制作了一款Zip风格的路径解谜游戏,包含排名模式和街机(速通)模式。2分钟15个谜题是否太紧凑了?
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2026-09-02 22:03
[PC] (Windows) 灵魂游戏 — 免费暗黑奇幻回合制卡牌游戏试玩版
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2026-09-02 22:03
[Android/Web] Arcanterra — 单人六边形探索卡组构筑游戏,口袋里的完整桌游
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2026-09-02 22:03
口渴的小狗 - 一个迷宫游戏
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2026-09-02 22:02
滚动堡垒——指挥一艘移动的陆地战舰,手动拦截来袭的炮火 [免费Steam试玩版]
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2026-09-02 22:02
用spork连接线索后盘问嫌疑人——大规模演示更新
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2026-09-02 22:02
只是一个家伙、一块石头和一个极简的世界。试试我的独立游戏原型吧!
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2026-09-02 22:02
我们根据童年时玩过的早期iPod touch游戏,制作了一款卡牌游戏。
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2026-09-02 22:02
[开发者] 巴别塔销量已突破20万份 - 谢谢!
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2026-09-02 22:02
制作一个物理驱动的拳击游戏,没有传统动画。
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2026-09-02 22:02
寻求关于艺术风格、统一艺术风格以及诚实地平衡艺术工作量的反馈和建议。
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2026-09-02 22:02
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