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我创建了一款谷歌浏览器扩展,转变浏览网页成一个无尽富翁游戏
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2026-06-25 03:06
Brofish - 自动战斗类 roguelike 游戏加入了钓鱼功能,现已在 Itch.io 上可玩(网页演示)
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2026-06-25 03:06
第一款游戏
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2026-06-25 03:06
平均日程(我的新发布游戏在Steam)
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2026-06-25 03:06
开始游戏时如何沟通?
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2026-06-25 03:06
Solo Dev - 首款游戏:Trenite工程师 -_spaceship管理模拟 (即将来到Steam)
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2026-06-25 03:06
我已经到了无法自我评估自己的游戏的程度了,正在寻求外部反馈。
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2026-06-25 03:06
我们的温馨幽默独立项目反馈
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2026-06-25 03:06
我正在构建一个输出模型作为代码而不是平面网格的3D生成器。刚刚实现了自动UV展开功能,基于此进行。
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2026-06-25 03:06
这是我对2.5D的看法!
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2026-06-25 03:06
寻求独立生存游戏BETA版本的开发者反馈
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2026-06-25 03:06
初学者像素艺术资产问题:画布尺寸、文件夹结构、动画等
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2026-06-25 03:05
如果一款棋盘游戏的名称是我想要的视频游戏名称,我仍然可以使用吗?
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2026-06-25 03:05
多样化DoT效果在游戏中
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2026-06-25 03:05
高级工程师如何避免成为清理人员的默认选项?
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2026-06-25 03:05
我的游戏准备好了,我只为了等待两个月就注册了Steam开发者账号——我该怎么办?
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2026-06-25 03:05
寻找开源的第三人称射击游戏来学习
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2026-06-25 01:58
嗨,夏季促销开始!所有我的包裹都有65%折扣,快去看看!!
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2026-06-25 01:58
寻找朋友
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2026-06-25 01:58
作为一名单人开发者,我现在的第一款游戏已经上线Steam:《铁匠的闲置》
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2026-06-25 01:58
管理游戏最大的错误是什么?
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2026-06-25 01:58
我重新创作了经典的CoD狩猎导弹,用于我的roguelite游戏。它看起来如何呢?
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2026-06-25 01:58
试试我的游戏,如果你想,我也会试试你的游戏。
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2026-06-25 01:58
物理娃娃.
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2026-06-25 01:58
《铁匠无聊》的早期访问版已经发布。
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2026-06-25 01:58
我是一名在求学途中的大学生,试图实现梦想。
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2026-06-25 01:58
游戏标题:
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2026-06-25 01:57
在5天内开发多人在线游戏
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2026-06-25 01:57
玩我的游戏,我来玩你的游戏。
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2026-06-25 01:57
我会自己制作我的游戏,带着黑杰克!…和赏金!
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2026-06-25 01:57
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