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我做了一个每日单词搜索游戏,线索是定义——我在寻找一些试玩者。
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2026-09-22 06:28
我需要你对我第一款游戏的反馈。
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2026-09-22 06:28
Bloom Control 试玩版现已在 Steam 上推出!
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2026-09-22 06:28
一款以旅程本身为游戏的航空模拟游戏——你会玩吗?
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2026-09-22 06:28
我需要你帮助我完成我的第一款游戏。
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2026-09-22 06:28
演示已提交。回到添加更多杀戮方式。
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2026-09-22 06:27
我正在做一个游戏,我是这个社区的新人。有人想看看吗?🥹
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2026-09-22 06:27
我吃烤肉串时的样子
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2026-09-22 06:27
我很想听听关于我的挂机/自动战斗游戏在公会管理方面的反馈。
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2026-09-22 06:27
更大的剑 = 更好
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2026-09-22 06:27
我在罗兹的IFCG上展示了我的游戏——太棒了!
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2026-09-22 06:27
同为独立开发者:我想买下你的游戏,玩一玩,然后给你诚实的反馈。
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2026-09-22 06:27
那些看似实时操作网格的游戏是如何工作的?
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2026-09-22 06:27
独立开发的两个词:痛苦和缺陷。
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2026-09-22 06:27
类似《Caves of Qud》的游戏。我脑中有些宏大的构想,但在将它们串联起来这方面遇到了困难。
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2026-09-22 06:27
为我制作的AI辅助城市建造/恋爱模拟游戏制作了一段简短的开场动画。
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2026-09-22 06:27
为《我的世界》主菜单制作了一个史诗般的黑暗奇幻风格重设计——Skyborn
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2026-09-22 06:27
使用AI移植L2
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2026-09-22 06:27
我让Claude生成3D角色,手部太糟糕了!救命!
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2026-09-22 06:27
我一直在制作一款桌面调查游戏。
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2026-09-22 06:27
我的第一个GameMaker原型!
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2026-09-22 05:21
照亮房间的方法?
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2026-09-22 05:21
今天遇到一个看起来挺像样的骗局。
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2026-09-22 05:21
PC GAMER刚刚全球首发了我的新作
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2026-09-22 05:21
演示游玩时间在10分钟后下降——你掌握机制了吗?
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2026-09-22 05:21
大家好,我想和大家分享我的僵尸生存游戏。
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2026-09-22 05:21
StowStow 演示已上线
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2026-09-22 05:21
我持续为我的僵尸电子游戏制作手绘动画……
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2026-09-22 05:21
艾尔德瑞德(类WOH游戏更新版)
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2026-09-22 05:21
我发布了《OPUS:炼金传说》的早期试玩版——这是一款回合制收集类角色扮演游戏,艺术与炼金术在此交融!期待大家的反馈
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2026-09-22 05:21
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