我要创造一款哲学的2D探索游戏,游戏玩法时间约10个小时,并有可能展开新内容。可我对游戏设计完全无所知,所以我打算召集一个团队。现在我应该在大项目中先开发并发射一小块内容吗?比如说,这个小内容少一些功能,玩法时间不足两个小时? 分享 1 0 游戏开发 2026-04-21 06:18