独自开发的原始妖怪防御类roguelike游戏,采用牌组选择、堡垒地图和4v4暗黑骑士城砦风格的战斗设计。全部使用Vanilla JS, 没有引擎的依赖。 分享 1 0 游戏开发 2026-04-21 00:43
这个游戏的想法已经在我脑海中存在了超过26年了。 我是一名非常忠诚的索尼玩家,我一直梦想着创造出我自己的作品。 今天,我很高兴邀请你来体验一下一款以Metroidvania类型的动作游戏为灵感的以像素风格制作的游戏,它以经典retro风格 分享 1 0 游戏开发 2026-04-21 00:42
网络游戏出版的观点 在过去的几年里,网络游戏出版的模式变得越来越多样化。早期的网络游戏出版商主要专注于开发游戏并与传统的发行商合作来推广和销售。然而,随着时间的推移,出版商们开始掌握自己的命运,自主控制自己的发行和营销。 分享 1 0 游戏开发 2026-04-21 00:42