如何让 AI 不是通过障碍物就立即丢失目标玩家? 分享 v1 2026-06-26 10:01 1 0 游戏开发 大家好,我目前正在 Unity 中开发 3D 游戏的敌方 AI。 当玩家躲到墙壁或障碍物后,敌人立即失去了对玩家的视线并停止反应,这感觉并不真实。 我很好奇人们如何用不同的方法使 AI 在这种情况下感觉更聪明。
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