一个独立开发者试图确定在Steam上发布前如何分配有限的时间。

我将在itch上发布我的游戏Ad Reditus的HTML原型(基本上是一种演示),这是一个“往返”型的roguelike牌组搭建游戏。游戏将在itch上发布前几周,Steam EA/演示版发布仍然有约6个月的时间。目前,我正在为itch发布前建立Steam页面。

最近,我在几个子论坛上发现了一些讨论:是否应该为游戏建立一个网站,尤其是在游戏刚开始的时候。这种做法是否是有效的营销策略。

我的问题是,在itch原型发布阶段,是否应该立即建立一个网站?还是说等到离Steam发布更近一些时再建立?如果我可以通过Squarespace等服务每月支付约$20来建立一个可以轻松访问新闻包和游戏资源的网站,那么我会很高兴的。如果不想建立一个无人访问的网站,我就不会建立一个。

我主要想知道哪些事情值得今天去做,而哪些事情可以等待。感谢提前提醒!