你好,我正在开发我的第一款游戏,完全不了解游戏开发过程,已经花了大约6个月的时间来开发。
游戏是一款2D顶视角的roguelike/轻度游戏(不确定哪一种类型)
类似于Soul Knight。

为了直入主题,我想问的是,您认为哪些特性/机制适合加入roguelite游戏中,但还没有被使用或不是非常常见?我希望听听社区的意见,以便我可以让我的游戏更加独特。