大家好,我最近一直在开发小型网页游戏,并且在探索如何在不完全破坏用户体验的情况下盈利。有很多路径可以选择——例如像Poki、CrazyGames、GameDistribution这样的分成式网页门户、自主在Itch.io上托管并通过捐赠或广告投放、或者尝试提前与出版商或赞助商签订协议。由于情况变化很快,我希望能够直接从积极发布网页游戏的开发者那里听到您的反馈。对于正在开发和发布浏览器游戏的人: 1. 哪些平台或广告网络为您带来最好的回报(以流量、eCPM、收入分成或开发者支持为度量)? 2. 您是否更喜欢提前赞助协议、广告支持门户还是自愿按需付费模型? 3. 有哪些平台、协议结构或网络值得您避免?任何关于哪里应该聚焦初期努力的见解、最近的体验或建议都将受到欢迎。感谢!
哪些平台目前正在为小型网页/HTML5 游戏进行盈利?
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